打稿民 作品

第0003章 金屬和金屬製品

    時間在緩慢流逝,兩人仍在東一句西一句閒扯著,兩個人臉面上表情都是風輕雲淡,如同熟人一般,其實各自心裡卻在不停的算計。

    半天時間很快就過去了,隨著時間的流逝,至靈啟內心感覺越來越焦躁。為此他心中不斷地告誡自己,這傢伙肯定有問題,不然他絕對不會這麼長的時間了還在這裡慢慢的和我閒扯。對,絕對不是閒的蛋疼,事出反常必有妖。

    這混蛋會有什麼目的呢?思緒運轉中一絲清明緩緩浮現:等待,他在等,那他又在等待什麼呢?對呀!他是不敢和我單獨死磕,他是在等幫手,一定是的。

    作為前生有著科學家身份的至靈啟,他的大腦當然不笨,只是當下的情況是他從未經歷過事情,所以才顯得有些盲目和遲鈍,一旦想通了問題大腦便飛快地運轉了起來。

    不能再等了,若是對方等到了幫手,那自己絕對是有死無生。而且還必須儘快解決掉黑灰色魂體,才能保證自己的生命安全。

    打定主意後至靈啟立即合身撲向黑灰色魂體,雙手模仿前世拳擊手那樣,左拳試作格擋於胸前,右拳隱於右側腰部做好攻擊準備。

    黑灰色魂體也不是雛,見至靈啟向他撲來,立馬便做好了防禦準備。

    只聽的“哧!”的一聲,雙方已經戰到了一起。拳來掌往外加頭撞嘴咬毫無章法,當然,並不是黑灰色魂體不會搏鬥,主要是至靈啟前世從來就沒有與任何人發生過沖突,拳擊架勢也只是從影視畫面上模仿的,其實只會隨意的一陣亂咬、亂撞、亂打、亂抓。

    出現這種死纏爛打局面,皆是因為至靈啟先發制人、胡亂出招徹底打亂了黑灰色魂體招式和節奏的緣故,也就是常言所說的亂拳打死老師傅。

    至靈啟拼死的亂招攻擊,黑灰色魂體拼命抵擋還擊,不到一個小時(前世時間計算方法估計)雙方均是傷痕累累,雖不致命但卻疼痛難忍。一時間雙方的低哼聲和喘息聲大起。

    魂體雖然是虛幻的,但形體也有象人體一樣虛擬的筋骨、皮肉、血脈、內臟,也會受到損傷甚至毀壞,也有疼痛和舒爽的感覺和享受,不然何來痛得鬼叫、痛徹神魂的說法呢?

    魂體的損傷其實質是神魂能量的損失,因此,只要有能量補充其恢復速度會遠超正常人體的恢復速度。

    此時,雙方的戰鬥仍在繼續,損耗不斷,傷勢也在加重。

    黑灰色魂體此時心中那個氣得,他對這種亂招猛漢不但無可奈何,還被至靈啟撕咬吞噬了魂體上好幾處地方。雖說看是小傷,但加上至靈啟給他的擊傷和此前的舊傷,黑灰色魂體目前魂體上的傷勢並不比他給至靈啟魂體造成的傷勢弱上多少。

    至靈啟的先發制人和亂招猛攻,讓對方魂體多處受傷,而且傷勢不輕,可對方畢竟是久經戰陣的冥魂。眼觀此時至靈啟魂體上的傷勢絕對超過黑灰色魂體。