平平裡 作品

第203章 教壞孩子


 “是啊老闆,咱們出手幫一下吧,稍微提一下價格就可以了,25實在是太低了,50也行啊!”


 臺下的人你一句我一句的說著。


 而臺上的土豪卻不屑的撇了撇嘴,道:“怎麼?你們對這個世界產生了感情不成?”


 “我們……”幾個人面面相覷,隨後竟然齊刷刷跪了下去。


 “是的,我們熱愛這個我們創造出來的世界,所以求求您了,我們想讓這個世界永遠存在,成為人類歷史上的第二個世界啊!”


 是的,這幾個人,正式松坂旗下的製作人,涅槃這個背景宏達的世界,正是出自他們的手中。


 而土豪……


 特莉絲不屑的撇了撇嘴,她看著下面的幾個製作人,心裡卻在瘋狂的活動著。


 將金石當做商品上架,這本身確實是松坂的長線計劃,畢竟首先,涅槃這種類型的遊戲開發起來很燒錢的!


 其次,金石價格只要上去了,就可以吸引更多自以為是在這個遊戲裡發現了商機的人。


 這也是為什麼每次升級所需要耗費的金石都是翻倍翻倍漲的原因。


 如果只需要幾十個金石就可以晉升一級的話,又該如何讓買家願意去市場購買呢?


 人家自己去打個boss也就差不多了。


 什麼?你說降低打boss金石的掉落概率?


 這確實是一個辦法,但是這個世界上沒多少賭狗還活著了,你不讓人們看到這裡百分百可以撈到錢的話,人家是沒多少動力來玩兒的。


 所以金石的掉落概率不能下調,那就只能改升級倍率,並且一直處在一個比較合理的階段,只是a級解鎖之後,一切就都不合理了。


 一些老玩家因為對遊戲產生了感情,是不會在這種時候退遊的,更何況,雖然升級a級耗費的金石漲的有點兒離譜,但是boss掉落也暴漲了啊!


 只要能聯合其他人擊敗一隻a級boss,然後再由幾個人去晉級a級,然後再陪著其他人去打boss不就行了?


 所以,松坂的策略其實本應該是非常成功的,他們甚至算到了人們會有的反應,並且這裡面有一個非常有心機的地方。


 那就是市場的交易,官方不插手,甚至都不抽成的。


 他們只確保市場交易的公平性,僅此而已,這也使得松坂能夠在民間的評論稍微好上一些。


 但是可惜啊,當初想的有多好,此刻就有多蛋疼。


 因為特莉絲提前釋出a級boss的原因,松坂已經進入了快節奏狀態,他們沒工夫等過兩年在開始計劃了。


 所以特莉絲動了個心思,她的萬千化身變成了一個遊戲內的土豪,隨後直接出高價從周天手中售後金石,直接一步打開金石的市場,隨後藉助人類的貪婪心理,讓他們瞬間放出無數金石在市場上,這樣人們就會認為金石的瞬間跌價是因為自己而搞砸的,也就更不會對遊戲本體產生不滿了。


 更何況,金石價格的調整,主要原因可並不在這裡,而是在另外一個非常非常,非常重要的事情上,那關聯著松坂的未來。


 而今夜之後,松坂的未來,就來了!


 特莉絲絲毫不在乎下面幾個製作人的苦苦哀求,目光看向了前方。