塞翁溼碼 作品

第365節 借力反施

    “前輩果然是個高手!不過我還是要贏!”由於是傳說級難度考核,考核npc將由門派掌門人來擔任,衛斌沒想到慕容勝會突然來上這麼一招,但久經戰場的他還是可以應付得來的!

    衛斌直接瞬移到了慕容勝身後,踏雪無痕封穴三秒,接著移花接木+陽關三疊+超級嗜血同一時間用出!

    慕容勝不急不躁,似乎完全不在乎會被衛斌先手控制,或者說,他就是故意逼衛斌出來,逼他先手的!

    而就在衛斌雪花六出的圓環馬上就要砍到慕容勝身上時,慕容勝會心一笑,一招借力反施早已出手,其動作之快令人難以察覺,但衛斌是誰,每個技能的抬手動作都略有不同,以衛斌的洞察力和對慕容門派的理解,自然是猜到慕容勝用了借力反施了!

    借力反施:將一秒內所受傷害的總額以會心一擊的形式反彈給傷害來源,持續8秒,冷卻時間40秒。

    指點一:被控制狀態下可以使用。真武:被控制狀態下可以使用,持續時間與冷卻時間均減半,可充能2次。

    指點二:同時將控制技能反彈給控制來源。真武:持續時間增加2秒,同時將控制技能反彈給控制來源。

    指點三:反彈傷害提高50%。真武:反彈傷害提高100%。

    指點四:反彈的傷害為目標的初始傷害。真武:反彈的傷害為目標的初始傷害,且無視等級壓制。

    借力反施是慕容派的核心技能,雙倍的反彈傷害令絕大多數人望而止步,不敢輕易的對其攻擊,這也從側面增強了慕容的生存能力!然而,如果認為借力反施是一個增強生存能力的防禦型技能的話,那就錯了!實際上借力反施是慕容派的主要輸出技能之一,因為它並非是你打我一百血,你自己掉二百血,它所反彈的不僅僅是傷害來源的傷害,它反彈的是過去這一秒裡這個慕容玩家所承受的所有傷害!

    比如這個慕容開啟借力反施以後的第一秒裡一共承受了一萬的傷害,在剛剛進入第二秒的時候玩家a對他造成了5000傷害,那麼a將受到(10000+5000)*2=30000的傷害,除非你是第一個攻擊這個慕容的人,這樣的話你只需要承受自己的傷害即可,可如果你前邊已經有人攻擊過慕容了,那麼你所受的傷害就要從你攻擊到慕容的那一刻開始計算,往前倒一秒的總傷害,然後會心一擊再乘以二!

    可以說這個反傷技能的傷害是非常高的,也非常符合衛斌的實際處境,衛斌身為一幫之主仇恨極高,而打他的人越多他越開心,一下子全都反彈死!

    借力反施的第一個指點裡,在被控制時依然可以使用,這使得慕容派哪怕被控制了,依然可以依靠借力反施來輸出別人,還可以令一些人不敢繼續攻擊自己!其真武指點更是強大,總持續時間和總冷卻時間沒有變

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