塞翁溼碼 作品

第565節 來使

    “確實,但是對方的滿五想要騷擾我們的滿四採集者同樣不容易,總體來說,在採集與騷擾這個領域裡,我們即便佔劣勢,也只是略微劣勢一點而已,左右不了戰場的勝負!而征戰天下比的就是採集和騷擾,所以戰場上我們也只是略微佔一點劣勢而已,並沒有你們想象的那樣,沒有滿五就完全不能打!”衛斌解釋道。

    “如果戰力差距真的可以如同幫主所說的那樣的話,那我們就可以採用常規戰術了,在需要防守的這兩座虛擬城市裡多投入一點戰力,在進攻的那兩座虛擬城市裡少分配一點戰力!這是整體思路,但是具體比例還得根據實際情況來分析,比如大夏龍雀和邀月聖地,他們都開闢了兩個戰場,所以他們肯定會適當的分兵,對此,我們投入的戰力就可以相對低一點,而傲世呢,他們只拍了我們這一座巨型虛擬城市,他只有這一個戰場,所以我們投入的戰力必須要高才行!傲世有三十個極限滿五玩家,邀月聖地和大夏龍雀只有20個,據我猜測,他們應該和我們一樣,在防禦方多投入一些戰力,進攻方少投入一些戰力,如果要確切到數字的話,那他們應該會在防守的城市裡派出12個極限滿五玩家,在進攻的隊伍裡安排8個極限滿五玩家,也就是3比2的比例,所以我們即將面對的局面應該是,大夏龍雀和邀月聖地的這兩座大型虛擬城市裡,會有12個極限滿五玩家防守,而我們只需要派出8個極限滿五玩家就可以和他們持平,我們需要防守的那座大型虛擬城市裡,大夏龍雀會派8個極限滿五,而我們則需要派出12個極限滿五玩家來防守才能與之抗衡!攻打我們巨型虛擬城市的傲世會派出30個極限滿五玩家,但是由於進攻方比較容易,我們同樣需要按照3比2的比例去防守,所以我們需要派出45個極限滿五才保險!”風雲無忌分析道。

    “可我們還是沒有那麼多極限滿五啊!”錢眼裡的蟲子質問道。

    “對!由於我們沒有那麼多極限滿五去應付,所以我們需要把以上滿五玩家的數量戰力化!”風雲無忌解釋道。

    “什麼叫戰力化?”錢眼裡的蟲子追問道。

    “什麼叫戰力化?戰力化就是把滿四玩家和滿五玩家的戰力揉到一起,比如一個滿四玩家的戰力是10,一個滿五的戰力是30,那麼十個滿四加一個滿五的戰力就是130,只要最終的總戰力和對方持平了,或者高過對方的總戰力了,就沒有必要去糾結滿五玩家數量的問題了!”風雲無忌繼續解釋著。

    “可是我們的滿四玩家和對方滿四玩家戰力應該如何評定?我們幫的滿四玩家可以自行上報,但對方的滿四玩家的戰力我們如何去統計?現在雖然有戰力排行榜的存在,但是畢竟個人是可以隱藏排行的,我們根本無法統計對方滿四的戰力!”錢

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