塞翁溼碼 作品

第683節 激怒雄霸

    第683節 激怒雄霸[1/3  傲世再次損失了七八個人!

    相比之下,近戰玩家的境遇就好多了,因為近戰玩家並沒有彈道這一說法,人家是一刀一刀的砍,他們的刀就是彈道,人家只要想停手,立馬就可以停手,是沒有遠程門派那樣讓彈道飛一會兒的弊端的,這也姑且算是近戰門派略優於遠程門派的地方之一了!這種地方可不多!

    此時此刻,傲世的人雖然已經都停下了手,但是經過剛剛的那一波,傲世只剩餘二十來個人了,這已經相當不錯了,這已經是傲世的玩家反應速度極快的結果了,如果換做是其他的玩家,即便是沒有團滅也差不多了,這就是高手與普通玩家的區別!

    “臥槽,這是踏馬的什麼技能啊?一下子秒殺了二十多個人?衛幫主這是神的輸出嗎?”

    “哈哈,我就知道,衛幫主怎麼可能會如此的輕浮,大風大浪都過來了,怎麼可能在這麼個小陰溝裡翻船呢!依我看,涅槃的其他人掉隊,根本就是故意的,是衛斌授意他們掉隊的,因為如果他們不掉隊,雄霸就不敢回頭反殺衛幫主,衛幫主早就算死了傲世,就算是傲世這五十個極限滿五玩家加一起也打不過衛幫主一個人,這就是衛幫主的實力,就是衛幫主的自信,太強了,以一敵50而不落下風,太牛逼了!”

    “聽你這麼一說,好像還真的有道理,衛幫主前面刺激了雄霸那麼久,目的就是逼雄霸主動出手,衛幫主好正當防衛反殺傲世,可誰知雄霸居然不上鉤,所以衛幫主這才想出了這麼一招,假裝讓涅槃隊友掉隊,自己一個人追著雄霸罵,雄霸一看就剩下衛幫主自己一個人了,這肯定要回頭殺衛幫主啊,可誰知,衛幫主的實力遠遠超出了雄霸的想象,雄霸自以為憑藉他們五十個人,足以虐殺衛幫主了,結果卻被衛幫主一下子秒殺了一半兒人,這也太刺激了哈哈!”看書喇

    一時間,衛斌秒殺傲世二十多個人的戰績一下子便讓大狗的直播間裡炸了鍋,這得多麼牛逼的實力才能一下子秒殺二十多個極限滿五啊,即便是實力再強的大天山也不可能啊,他們不是沒有見過大天山,但是沒有任何一個大天山能夠表現的像衛斌這般強大!他們哪裡知道,衛斌早就轉職成為了慕容派,而當前階段,慕容派雖然已經出世,但是其入門要求太高了,比唐門的考核標準還要苛刻,一般人根本進不了慕容派,而即便是個別實力超群的玩家轉職了慕容派,人家也絕對不會讓慕容派的技能曝光,借力反施可是慕容派的一大殺器,如果這個技能沒有曝光,那慕容派玩家就可以大殺四方,相反,一旦慕容派的借力反施被曝光出來,那以後人人都會對慕容派產生警惕,一旦發現不對勁的地方立馬就會停手,這樣一來,慕容派的借力反施基本上就廢了,所以,任何一個慕容派玩家,都絕對不會將自己門派的秘密公之於眾,人家藏著掖著還來不及呢,怎麼會曝光呢?所以慕容派已經出世,但人們對慕容這個門派依然陌生的很!

    而接下來的一幕,實在是太血腥了,傲世才剩餘了二十來個人,怎麼對付衛斌?他們是停手了,不會被自己反彈死了,可衛斌的爆發狀態已開,怎麼可能饒的了他們?此時此刻傲世的內功門派玩家幾乎已經損失殆盡,剩下的絕大多數都是近戰玩家和部分峨眉,衛斌最喜歡的就是近戰玩家了,近戰玩家多為外功門派,破不了衛斌的防,而且衛斌的破天式的攻擊範圍只有15米,不一定能夠打的到那些遠程門派,但近戰門派就不一樣了,貼著衛斌的身,攻擊距離肯定是沒有問題的!而且衛斌的天神下凡狀態,攻擊距離也只有五米而已,打這些近戰門派根本無需移動,原地開炮即可,如果是對付那些遠程門派,那難免要靠近了人家才能發起攻擊!

    就這樣,隨著第一柄破天式巨劍的降落,直接在人群當中開了!開花範圍之內,無一生還!

    要知道,衛斌現在的攻擊力有多高?

    衛斌的常態下,內功攻擊高達47000,超級嗜血增加100%的攻擊力,盟主七寶腰帶的被動技能——盟主之威可以增加同地圖內本幫人員10%的攻擊力,經過這兩種加成後,衛斌的內功攻擊可以達到98700,而傲世的這群極限滿五玩家的內防呢?最多15000,也就是說,衛斌對他們所造成的初始內功傷害是83700,凌神式增傷100%,也就是說,衛斌最終可以給這群人造成83700*2=167400的內功傷害,而衛斌的會心高達114,對這群人攻擊時,大概有80%的幾率觸發會心一擊,也就是說,會心一擊之後傷害翻倍到334800!

    而

    第683節 激怒雄霸[2/3  屬性傷害呢?衛斌的玄屬性攻擊高達5760,盟主七寶腰帶增加的10%的攻擊裡是包含內外功傷害和屬性傷害的,所以衛斌的屬性攻擊經過加成後高達5760*1.1=6336,可以造成6336*6=38016的初始玄屬性傷害,衛斌的減玄抗高達900,基本上極限滿五玩家的抗性他都可以減完,也就是說可以造成全額的玄屬性傷害,在玄屬性的增傷方面,除了享受凌神式的凌神式增傷100%之外,還享受暗器的釋玄技能的加成,對血量大於70%的單位增傷30%,另外,衛斌的重樓鏈還有一個被動技能,擊中敵人後降低目標的抗性下限10點,也就是屬性傷害增加10%,綜合所有加成後,可以增傷140%,即可以造成38016*2.4=91238.4的玄屬性傷害,會心一擊翻倍後則是182476的玄屬性傷害!