塞翁溼碼 作品

第798節 超級共生

就拿氣血強化來說,如果一個血武當和一個盾武當都是這個氣血強化的話,那盾武當的性價比就比血武當要好多了,盾武當不僅血量得到了百分比式的提升,就連氣上限也得到了百分比式的提升!

以上,是針對於所有的盾武當在生存能力強於血武當的對比,除此之外,如果落實到了林千虹身上,他還有一點更加巨大的優勢,那就是重修!

重修的時候,是氣血翻倍的,所以林千虹不僅血上限翻倍了,而且其氣上限也翻倍了!這就了不得了,林千虹的血量確實沒有其他重修者那麼多,他只有200萬的血量,但是,他的氣上限卻高達130萬,就算是拋去10萬氣來使用技能,那林千虹還有120萬的氣可以當血來使用呢,120萬氣可以抵消120*2.5,也就是300萬血來使用,再加上他的200萬血,也就是五百萬血了!

這就尼嗎有點變態了,衛斌才多少血?衛斌作為一個極限滿六玩家,才擁有417萬血量而已,其他的重修者呢?除了身上揣著九級紅寶石的冰月寒心以外,其他重修者裡,血量最高的也就350萬血而已,作為脆皮武當的林千虹,居然足足比他們高出了150萬血,高出了42%的血量!這踏馬的是脆皮武當?這分明是一個宇宙無敵的大肉比啊!

看到這裡,誰還敢說武當脆?只不過是你沒有遇見盾武當而已!

當然,理論是是如此,理論上盾武當確實是個大肉比,但是,有一點不要忘了,這只是極少的一部分人罷了,盾武當為什麼這麼肉?因為他非常的燒錢,並不是說,同戰力的盾武當比同戰力的其他門派燒錢,如果是橫向對比的話,盾武當是比其他門派更省錢的!這裡所說的燒錢,指的是隻有投資了很多的錢,才能達到林千虹這樣的效果,也就是說,只有高戰力的盾武當,才會凸顯出這麼明顯的優勢來,如果換做是一個滿四玩家呢?別說是滿四玩家了,就算是沒有經過重修的極限滿五玩家,都遠遠達不到這個效果!就算是按比例來縮放,一名極限滿五玩家的盾武當,頂多擁有20萬血,13萬氣而已,12萬氣可以頂30萬血量,也就是50萬血量,其他的極限滿五玩家大概只有30-40萬血,盾武當或許確實是比其他門派的極限滿五玩家高出了十幾萬血,但是這十幾萬血夠幹什麼的?幾個技能的事兒而已!而且,僅僅剩餘一萬的氣,夠放技能的嗎?氣都用完了,人還沒有死呢!到時候就是高級步兵一個了!氣上限可不是那麼好搞的!

或許這個極限滿五盾武當比其他門派更加具有優勢一點,但是這優勢太不明顯了!

這就凸顯出了重修的作用來了,重修的氣上限翻倍才是盾武當崛起的關鍵!

可以這樣說,流星趕月和法魂給盾武當提供了一個可以崛起的平臺,但是僅僅這兩個技能是無法讓盾武當騰飛的,而重修,則是盾武當的翅膀,只有重修過了,戴上了這對翅膀,才能夠真正的展翅高飛!

二者,缺一不可!

這時候可能有人要問了,盾武當的生存能力確實是提升了,可是,作為代價,盾武當的其他方面,是不是有所衰弱了呢?

如果說有,也確實很有,但是其衰弱程度根本不值一提!

首先,身為一個打手門派,武當派的定位是輸出,而盾武當和血武當在打造方式上,在輸出方面並沒有什麼不同,二者的區別主要是體現在體力和定力的選擇上!所以盾武當的輸出並不會有所衰減!

而且,其輸出非但沒有受到衰減,反而有所提升了,因為他的生存能力提高了,活著就是輸出!

身為一個打手門派,在輸出方面沒有衰減,其實就可以說沒有衰減了,其他方面即便是有所降低,也都是可以容忍的!

若要真的說有沒有哪些衰弱的地方,其實還是有的,那便是抗性!

為什麼這麼說呢?

因為盾武當的防禦型寶石上,是需要鑲嵌雙排的黑寶石的,而其他人呢,基本上鑲嵌的都是雙排抗性寶石,盾武當只有單排的抗性寶石,註定了盾武當的抗性是低於同戰力玩家的!如果說同戰力玩家,鑲嵌了雙排的抗性寶石,可以抗死兩個屬性的極限滿五玩家的話,那盾武當就只能抗死一個屬性的極限滿五玩家了!

從這一點上來說,盾武當確實被削弱了,但是,要知道,屬性攻擊一共有四種,冰火玄毒,就假設每個屬性的玩家都各佔25%的話,那盾武當少了一種抗性,頂多也就有四分之一的玩家可以增加對盾武當的傷害而已,而由於盾武當的血上限提高了,所以,盾武當所增加的這些血上限可以理解成和這種抗性所帶來的衰弱抵消了!也就是說,他雖然少打了一種抗性,可由於血上限的提高,二者負負得正相抵消了!

可其他三種屬性呢?其他三種屬性的抗性並沒有衰減,可盾武當的血上限卻提高了,也就是說,在對付這三種屬性攻擊的玩家時,盾武當的實力還是提升了的!所以總體來講,盾武當雖然某種抗性缺失了,但是總體上來說,他的生存能力還是大大提升了,這點衰減根本算不上什麼!

就是這樣的一個盾武當擺在了眼前的這些人面前,他們怎能撼的動?

先來說說這些內功門派們吧,林千虹和涅槃的其他核心成員不同,他升到了六十多級所增加的那三千多點自由屬性點,並沒有加到身法上面,而是加到了定力上,寶石也是鑲嵌的雙排定力寶石,裝備,授印就更別說了,前面都已經提過了,他光定力屬性就已經破萬了,而武當派的一點定力可以增加3點內功防禦,僅憑著這些定力,就已經三萬內功防禦了,這還沒有算上裝備上直接增加的內功防禦!

而當前的極限滿五內功門派玩家才有多少內功攻擊?頂多三萬,大多數都到不了三萬,他們如何破開林千虹的防禦?也就是屬性傷害對他還勉強有一些威脅,但是,林千虹可是有減傷的,他的授印等階高於這些極限滿五玩家,可以減免10%的傷害,他的英雄試煉名望也高於這些極限滿五玩家,又可以減免10%,重樓肩還可以減免5%,另外,牛魔王比他們高三級,還可以減免30%的傷害,這一些列的減傷減完以後,林千虹最終只受到了53%的傷害,這就有點變態了!傷害直接減半啊!

當前的極限滿五玩家擁有多高的屬性攻擊?頂多4000,也就4000出頭而已,4000屬性攻擊才能造成24000的傷害而已!減免50%以後就是12000的傷害,接下來,在流星趕月和法魂這兩個技能的作用下,這12000的傷害,最終落實到林千虹的血量上時,就只剩餘40%,也就是4800的血量了!

這也太踏馬的可憐了,堂堂極限滿五玩家,每次的普通攻擊只能對一個脆皮武當造成五千的傷害,這踏馬找誰說理去?即便是還剩餘20個內功門派,每輪齊射也只能對林千虹造成幾萬傷害而已!

至於外功門派們,那就更慘了,相對於內功門派,他們確實可以對林千虹造成更高的傷害,但是,其傷害依然是很感人,要知道,林千虹雖然走的是定力路線,但是那並不代表他的體力屬性就很低,要知道,衛斌給林千虹選擇的裝備裡,幾乎全都是體力和定力同時存在的,並不是說,他一味的追求定力,就在一定程度上舍棄了體力,同樣,授印的刻紋和寶珠也是一樣,全都是體力的定力的兼備!若要說哪些地方出現了必須要二選一的情況,那就是寶石和裝備上的雕紋了,寶石沒的說,林千虹比一般人少了一排紅寶石,而裝備的雕紋上,由於每件裝備上只能鑲嵌一種雕紋,所以林千虹只能選擇了定力型的雕紋,也就是說,林千虹也就比一般的極限滿五玩家少了一排紅寶石的體力,和幾件裝備上的雕紋上的體力而已,其外功防禦比其他極限滿五玩家低不了多少!更何況,外功門派的手太短,這注定了能夠同時攻擊到林千虹的外功門派玩家也就四五個人而已!加一起也沒有多少傷害!

或許,看到了這裡,有的人開始問了,就算是這群人的傷害再低,那秒傷也得十幾萬吧?就算是林千虹有五百萬血,那也只能存活三四十秒而已,從戰鬥開始到現在,已經進行了好幾分鐘了,林千虹是怎麼活下來的?

這個問題問得好!

要知道,林千虹之所以可以活到現在,來自於兩個原因!

第一個原因是,林千虹本身具備回氣的技能,那便是武當派的防禦狀態類技能——挑簾式,也是流星趕月的前置技能!

挑簾式這個技能,在攻擊目標時,每攻擊三次可以恢復氣上限*1%的氣,這是一個按照氣上限百分比來回氣的技能,也就是說,如果一名玩家的氣上限比較低的話,那這個回氣效果就是一個廢物,1%的氣有吊用啊?連一個技能都不夠的!

可如果是像林千虹這樣的盾武當就不一樣了,林千虹的這1%的氣,和其他的武當的1%的氣可不是一個概念,或許林千虹1%的氣,就頂的上其他武當派玩家所有的氣了,林千虹可是有著130萬氣上限的,像那些血武當也好,靈武當也罷,有幾個人會去追求氣上限呢?這些人也就一萬多的氣左右,而林千虹1%的氣就是一萬多氣!