楚河日夏 作品

第一章 開局腳踏五條船


 


 


 “草!強買強賣啊!”楚陸仁當場就罵出了聲,合著這玩意兒不點擊是,就會一直卡在遊戲界面麼?


 垃圾遊戲!


 我要差評!


 楚陸仁毫不猶豫地按掉了主機電源,然而詭異的是,明明主機都關了,電腦屏幕竟然沒有任何變化。


 這下楚陸仁也覺得不對了。


 “奶奶的,靈異事件?”


 楚陸仁有些慌張地站了起來,而就在這時,電腦屏幕上又跳出了一個窗口:


 


 


 “特麼的。”


 看到這裡,只見楚陸仁深吸了一口氣,隨後便坐回了電競椅。他沒有做出選擇,這是他最後的倔強。


 下一秒,電腦屏幕綻放強光。


 楚陸仁的身體就這樣在強光中融化,而在融化前他唯一能做的,就是抄起椅子狠狠砸向了電腦主機。


 粉身碎骨全不怕,要留清白在人間!


 ..............


 大興江南府,黃天派守衝山上。


 “為什麼....為什麼會變成這樣呢?”


 楚陸仁端坐在自己的小房間裡,看著眼前熟悉的遊戲面板,長嘆一聲:“原來真的還有更高難度啊。”


 比地獄難度更高的是什麼?


 當然是現實了。


 


 


 


 


 還好天無絕人之路,至少遊戲面板也跟著他一起穿越過來了。楚陸仁看了看,和遊戲初期建立角色一模一樣。功法自帶一門練到最高層次的乾坤一掌經,不過這並不是一門內功或者殺伐之術。


 而是一門卜算法。


 在遊戲裡,這個設定其實是用來解釋為什麼主角每一次遇到關鍵事件的時候都會突然出現幾個選項的。


 不過命運點可是好東西。


 《黃天在上》裡的主角想要提升實力,就必須要觸發劇情事件,通關事件以後獲得相對應的命運點數。而命運點可以用來添加在境界和功法上,從而快速提升主角的實力,是最為寶貴的資源。


 “好像...也不是很差?”


 搞清楚現狀後,楚陸仁雙眼一亮,突然自信了起來。要知道他之前可是通關了地獄難度全主線劇情。


 前期應該怎麼加點。


 沒有人能比他更懂!


 幾乎第一時間,楚陸仁就想到了一條可以完美利用初始命運點快速觸發劇情事件提升實力的任務鏈。