我也很絕望 作品

第九十二章 機制


  300人的隊伍,沒過一兩分鐘,就死了過半。

  而雷蒼月也遇到了一個,他無法理解的問題。

  【體魄:10→10。】

  【屬性點:5→5。】

  屬性點,點在體魄上,竟沒有任何反應了。

  消耗不掉了。

  什麼情況?

  滿值了?

  遊戲角色最高只能點到10點體魄?

  雷蒼月懵了。

  他搜過論壇,也沒人說過這種事啊。

  或者說,目前而言,好像沒人能像他這樣,把屬性點到這麼高的。

  “明白了!”

  “我現在已經站在了整個遊戲所有玩家的最前列!成為了遊戲裡當之無愧的第一人!”

  此刻起,他前方所有的道路,都是無人探索過的領域!

  就是這種感覺。

  氪金,要的就是這種先人一步,遙遙領先的感覺!

  你們這些普通玩家,就老老實實在後面陪跑吧!

  由於學技能太麻煩了,要一遍遍的練。

  所以作為土豪的雷蒼月根本沒有去學什麼武功,連熟練度都沒加過。

  氪金玩家,可不受這種累!

  屬性堆上去,還需要技能?平A就是大招!

  畢竟根據他以前玩過的遊戲經驗。

  再厲害的技能,也比不過後期超高的基礎屬性碾壓。

  因此,現在,他的技能欄是空的。

  這也導致,他面板上,現在能加點的東西,只剩下另一個屬性——精神。

  既然沒得選,那就梭哈!

  說不定精神屬性加到10點,就可以把體魄突破10點的限制了。

  屬性點再次消耗下去。

  精神屬性一點點提升。

  很快,新的狀況,出現了。

  【系統提示:恭喜玩家擊殺……獲得經驗值9點。】

  【系統提示:人族相殘,怨聚為煞,纏繞與身。】

  殺玩家跳出的經驗值竟然變少了。而且什麼‘怨聚為煞’的提示跳的越來越頻繁了。

  轟隆隆——

  腳下,好像有一種怪異的震感,但並不明顯。

  雷蒼月沒有在意。

  什麼‘怨聚為煞’可以先無視。

  重要的另一條信息。

  經驗衰減?

  還有這種保護機制??

  又是一個只有當前玩家中的絕頂高手,才有資格知道的信息。