蝦寫 作品

第二十八章 園林學

  雪蛋側耳在林霧耳邊道:“我是農林機械工程師。”

  林霧道:“但你不想在遊戲裡當工程師。”

  雪蛋點頭:“也不想在遊戲裡種田。”

  林霧對此完全理解。

  從利益最大化來說,雪蛋學習園林學對基地來說是最優選項。不過林霧和雪蛋都是俗人,不具備主動去做自己不想做的事的奉獻精神。對他們來說,儘可能不做不開心的事。如果實在沒人學園林學,雪蛋也會接下園林學。

  林霧再次出發,石頭拉了林霧的手語重心長道:“好好活著,不要搞事,讓大家睡個安穩覺。實在不行你就去找個安全的地方看星星。”

  睡覺和食物對人類來說不可或缺,但在遊戲中又有額外的表現。基地每天需要消耗多少個食物,基地在上午八點前必須保證有相對應數量的食物,否則不僅食物會被消耗乾淨,而且每個人都會出現飢餓狀態,疲勞度增加,相對應的生命耐力感染值等上限減少,消耗耐力增加,受到傷害增加。此外,第二天必須保證雙倍的食物才能消除飢餓狀態。如果第二天只有一天的食物,那玩家會保持飢餓狀態。如果第二天食物仍舊不足,玩家進入非常飢餓狀態。第三天食物仍舊不夠,人物就會死亡。んttps://

  玩家也是人類,因為遊戲制,對食物雖然沒有生理的需求,也就是不會餓。但是不會餓的人類也喜歡美食。能吃上好吃的東西,大家都會很開心,雖然這種開心對系統數據沒有加成。

  睡覺亦是如此,每天必須入睡5個小時,只要沒有負面詞條,一般能在一分鐘左右入睡。因此可以通過零碎的睡眠來補充滿5個小時。這5個小時和基地食物一樣,都屬於應付系統的行為。而對很多人來說,睡覺本身就是一種很舒適的享受,希望被清晨的鳥語喚醒,而不是被槍聲喚醒。

  簡而言之就是生存與生活的區別。

  因為農場基地附近食物充裕,目前囤積了40個食材,足夠八個人消耗四五天,加上糖糖種植,商業街搜刮,短期內沒有食物短缺的風險。