蝦寫 作品

第一百五十八章 活動


  莎娜將林霧設為A班,噩夢設為B班,她自己為C班。莎娜首先休息,她給大家煮了一鍋紅茶,看了會書再去睡覺。期間林霧和噩夢打退了五次喪屍進攻。平均每7分鐘一次。不過喪屍沒按平均數來,有時候不間斷的連續襲擊,有時停頓十分鐘以上。這就讓防守人員必須時刻保持戒備。

  這種遊戲模式對玩家顯然比較殘忍,但是大家都面臨同樣的挑戰,那大家都不會有意見。當然除了獨行俠外。遊戲規則宣佈之後,獨行俠們已經知道自己必死無疑。運氣好的,兩家鄰近基地可以組合成一個基地,不過一個人只能帶一個食物包4個食物單位,此人去他人基地後,要額外消耗他人基地3個食物單位。

  即使有兩個人,如果武器不行的話也難以扛過7天。其他傷勢還好說,畢竟有病床,但病床已經無法治癒感染。能不能撐住,一看裝備,二看技術,三看警惕心,四看血清針。

  就林霧個人來看系統還是很人性化。喪屍進入基地後都會踉蹌,身形不穩,給了玩家數秒的反應時間。不過防守另外一條通道的噩夢不這麼認為,因為她面對的喪屍已經集合整裝完畢。她防禦優勢通道距離14米,而林霧只有7米。

  為什麼不蹲守在兩個通道口防禦呢?因為冷,玩家無法離開篝火太遠和太久時間。

  三人行必有我師,林霧從噩夢身上學到不少東西。噩夢舉槍方式很酷很實用。槍掛在噩夢胸前,右手始終握住槍身,當有喪屍出現,右手稍一用力,左手配合托住槍管部位立刻可以進行瞄準射擊。

  打完之後噩夢左手離開,槍口略下垂,眼睛也離開瞄準鏡等待觀察。當有新喪屍出現,能再次快速擊發。不僅快,而且準。

  這套動作內有很多細節。噩夢的右手放在槍身上的位置很講究,其一根手指可以撥動保險,手一握就能完成待擊發模式。接著左手配合託舉,人低頭,右手抬起。三個動作同時完成完,她就能通過瞄準鏡完成快速準備,進而進行射擊。

  面對林霧的提問,噩夢迴答:“有時0.1秒就是生死線。”她說的面對槍手,而不是喪屍。

  林霧繼續問:“你這麼強怎麼會被血夢幹掉?”

  噩夢愣了三秒有餘:“不知道。”

  和現實一槍分勝負不一樣,遊戲中噩夢和血夢之戰持續了很久。雙方一拼槍法,二拼藥物,三拼子彈,雙方都捱了幾十槍,藥品全部用光。在子彈快打光的情況下,雙方展開了肉搏。血夢臨時學了一個近戰技能,利用系統優勢最終把噩夢打死。

  要說噩夢應該抱怨幾句血夢不講武德,但是血夢在勝出後並沒有舔包,讓噩夢又不想做一個背地說人壞話的小人。更該死的是,當時兩人還有手槍可以搏殺,但噩夢自認為自己搏擊技能比血夢強,所以是她提議放棄槍械進行搏擊。

  林霧這邊出現喪屍,林霧端槍瞄準射擊,精準度不算差,速度不算慢。噩夢一邊看了欲言又止,林霧虛心請教:“有什麼毛病嗎?”

  噩夢反問:“你為什麼要閉上左眼?”

  林霧一怔:“射擊不是都要閉一隻眼嗎?”

  噩夢道:“右眼看瞄準鏡,但瞄準鏡的能見的範圍有限,你無法確定在你射擊期間周邊發生的情況。所以最好方式是左眼觀察,右眼瞄準,大腦在左右眼之間切換。首先你要了解為什麼射擊需要閉一隻眼睛,那是因為左右眼看見的方位不一樣,射擊精準度就會降低,但是有瞄準鏡輔助是另外一回事。”

  噩夢道:“你想提高水平,最好改掉閉眼習慣。話說回來,瑪雅沒糾正過你嗎?”

  林霧攤手,和瑪雅混時林霧多用沉默者,目標單一,距離較遠。今天的目標數量多,距離近,需要快速切換目標。瑪雅考慮林霧近戰的能力,因此認為沒有必要轉變林霧的習慣。

  噩夢沒有進一步指導,由林霧自己摸索著練,八個小時後已經習慣了睜眼射擊。在這八個小時內,平均每十分鐘一波喪屍,喪屍數量從四到八隻不等,全部是普通喪屍。血疫喪屍的數量佔比大約為20%。未在血疫喪屍屍體上找到血清。