劍風魂 作品

第38章 殺妖

若他遇到的是真妖獸,面對妖獸的強悍肉身和詭異的血脈神通,勝負還不好說。

絳宮內元氣少了一成左右,其中雷元氣竟然消耗了一半多,令他頗有些肉痛。

沒辦法,為了快速施法殺敵,他在每道法術中都混入了一成雷元氣。

“得換個作戰思路,否則這些金貴的雷元氣堅持不了一個時辰。”

金一仙暗暗盤算,接下來的對手是一隻翼展超過五尺的妖鶴,此妖從不降落地面,就只在空中飛翔盤旋。

而他稍微一低頭,妖鶴就會飛撲向下,或爪擊、或翅拍、或喙啄。

這種攻擊倒不會受傷流血,但是每次被擊中,傷處便疼痛無比,極為真實。

一人一鶴糾纏了半炷香,最後他頂著左臂被狠狠啄了一口,把風雷劍刺入妖鶴胸口,才了結其“性命”。

這一場戰鬥耗時良久,所幸金一仙一直維持著輕身術,雷元氣消耗不多。

但他不喜歡這種“風箏打法”,因為太浪費時間了。

就像當初許誠對付龍煙一樣,一開始能夠憑藉修為迅速壓制,而戰鬥時間一長,雙方摸清了戰鬥路數,就很難猝勝,只能互相翻底牌。

許誠的底牌是《混沌星雲術》,龍煙的底牌是《血肉化元》和建木擎天符。

最後,龍煙的底牌比許誠更高一籌,所以讓他逃了去。

看過這樣的戰鬥後,金一仙就意識到,永遠不要和敵人打消耗戰,因為你不知道對方在被逼無奈之下,會出什麼么蛾子。

情況好些,是打不著狐狸惹身騷;情況壞些,說不定把命都能交代在敵人手裡。

金一仙喜歡的戰鬥是,通過極短時間的法術碰撞,從而抓住對方的破綻一擊而殺,如果不行,那就逃跑。

可惜,他如今連瞬發法術都做不到,這種戰鬥方式少說得築基修為才能實現。

光幕中又爬出一隻妖獸,大如獅虎,胸腹四肢都有厚厚的鱗片覆蓋,脖子像一條盤踞的毒蛇,不時露出尖利的鋼牙。

金一仙暗暗皺眉,對付這種攻防皆備的妖獸要麼雷霆一擊,決出勝負,要麼打消耗戰克敵制勝。

這一戰,他使出了渾身解數,元氣消耗大半,可依舊未分勝負。

直到使用演練室一個時辰期滿,妖獸得意地“咿咿咿”嘶叫幾聲,才最終消散。