穀倉裡的二狗子 作品

第十一章 狼了個狼

在前世十年後,羊了個羊是一款說是一夜爆火的遊戲那都不為過,不同於傳統小遊戲,羊了個羊是個簡單的消除遊戲,遊戲規則很簡單底部有七個框在框裡面放入相同的圖案就可以消除了嗎,它一夜爆火的原因很簡單就是拿捏人性,像是第一關就是閉著眼都能過但是第二關它就是連當代大學生怎麼玩都過不去,通關率不到0.1%有的人熬了一夜失敗了500多次而且失敗了之後還出現了藐視你的文案繼續來折磨你的內心。

它第一關就是來侮辱你的智商,第二關還是在侮辱你的智商,當你的朋友得知了這個消息之後會想:不就是一個消消樂的遊戲嗎?我要是通關了不就顯得我比你聰明嗎,於是越來越多的人就開始加入了這款遊戲,在前世蘇楷逸也是被羊了個羊折磨的其中一員。

但這對於混子而言,無疑是一座巨大的金礦。

要知道,他上輩子就是計算機出身,類似這一類最初的觸屏手機小遊戲,經常會被老師拿來當做案例或者作業。學生時期,對於製作遊戲這種事情總是能有更多的熱情。

儘管後來混子從事的行業並非遊戲產業,但對這方面的記憶還算深刻,想要複製一個狼了個狼這樣的小遊戲來說,對他並不算是難題。

相比較那種單機3a大作,或者類似英雄聯盟這樣的端遊,在手機上運行的小遊戲,製作難度要小得多,難的反而是這種思路上的轉變。

但對於重生而來的蘇楷逸來說,思維上完全沒有任何難度,只需要按照曾經學會的模板照抄就完事兒了。

現在蘇楷逸需要做的,就是設定好狼了個狼的ui界面,將“初始頁面”隨機出現的牌”遊戲結束”等等這類的遊戲代碼編寫出來。

之後再將相關的美術資源進行整合,初步製作出一個初始版本的狼了個狼,然後再慢慢地進行測試和優化。

對於蘇楷逸而言,眼下大概有兩個難點。

第一個就是運行遊戲的代碼,如果只是按照學校作業的要求來說,狼了個狼的代碼可以很簡單,但是這樣製作出來的效果就會非常粗糙,達不到商業級別。