流初 作品

第7章 第7章

 北條夏樹扯了扯嘴角。


 然後抬手劃滅右邊的那根、代表著‘否’的蠟燭,他拒絕了琴蛙的拒絕!


 一隻小呱呱,你怎麼敢的?


 琴蛙也接收到了夏樹的意思,它彷彿冷笑了一聲,放下筆,不準備繼續理睬他了。


 而夏樹在屏幕外也冷笑,決定短期內都不會給它買交流設備。


 按照琴蛙這隻小東西的性格,哪怕強制安裝了和主人聊天的app,它也不會主動使用,用了也是說一些‘滾’、‘死遠點’、‘別碰我’之類的話。


 花這88萬三葉草,豈不是花錢找罵?誰會這麼抖m啊?


 這麼說起來,琴蛙的性格還挺乙遊傲嬌女主的。明明按照的說法,好感度下限是-100,突破了就會立刻離家出走、再也不回來。


 可它嘴上說著討厭,好感度目前是-131,卻遲遲沒有離家出走的動作。


 北條夏樹退出遊戲,晾了它一整天,也就是遊戲裡面的三天左右,它還是住在這間屋子裡,自如地休息和生活,宣告玩家對‘離家出走’這一機制探索的暫時失敗。


 琴蛙大部分時候都在外面,不知道忙些什麼,根據已知信息,夏樹推測是上學和旅遊。


 它好像沒什麼愛好,早出晚歸,一回家就是收拾東西、洗澡和睡覺,還有蛙蛙祟祟地做手工藝品——這也是夏樹的猜測,因為這種時候琴蛙都是背對著屏幕的,不知道具體在幹什麼,系統也沒有在邊上加以說明。


 可能呱呱也有自己的秘密,是之後才會解鎖的劇情。


 目前的遊戲界面,很多功能都是灰色的鎖定狀態,左上角玩家等級寫著lv.1,經驗進度條遲遲不肯往前推,摳摳索索地停在[5/50]。


 手指點一下等級,彈出一條


 於是,北條夏樹定下了第二個小目標:把琴蛙負好感度掰回來,刷成正的。


 這可真是個大工程,招貓逗狗討嫌容易,在那之後再把人哄好,就要花更多心思。


 按照一般遊戲套路,只要氪金和禮物到位,攻略角色的好感度只高不低。


 可客觀來說,他對琴蛙也不算差,買了那麼多好吃的好玩的(部分是出於欺負呱呱的目的,但那又有什麼關係呢?),它都冷酷拒絕,嘗試交流也會被罵,暫時想不到從哪裡下手比較好。


 北條夏樹想了想,決定去玩會兒乙遊找找攻略思路。


 應用商店十分人性化,推薦安裝的第一個就是乙女遊戲,。


 巧得很,它的出品公司和旅行青蛙是同一個。這次的遊戲協議比旅行青蛙的正常很多,中規中矩的說明,界面也是常規精緻畫風。


 校園背景,本篇有四位性格各異的女主,北條夏樹一眼相中了與琴蛙畫風最像的那位。