我能修改自己的劇本 作品

第二百六十六章 死亡城鎮篇(五十八)

是的。

  邀請會的淘汰機制完全出現問題了......

  雖然不明白為什麼樸雲錦來到島上的方式和自己等人不同,但他的確帶來了很多有用的信息。

  如果在經過這些信息判斷下來的結果是正確的話。

  那從目前的情況看來。

  是所有人都會死去......

  復刻人不單單是指復刻人。

  從樸雲錦的邏輯來推斷,很有可能他們是代替自己等人繼續故事的媒介......

  打個比方。

  假設把這場邀請會看作是一場遊戲,那來到島上的受害者們就是遊戲裡的玩家。

  與所謂意義上玩家不同的只有一點,那就是當在遊戲中死去,現實的自己也會真正死亡......

  每個受害者扮演的角色。

  其實就相當於玩家們所拿到的遊戲角色。

  有點類似於打比賽之類的頂替方式。

  角色不會死亡......

  遊戲一直都在無限的繼續。

  當玩家甲操控的角色死亡之後,那玩家甲就會被玩家乙給頂上,由玩家乙繼續操作著角色繼續遊玩。

  同理。

  如果沒有用角色將遊戲通關,那這個角色的操控者就有玩家丙,玩家丁這樣的順序......

  角色的樣貌,技能,體格是相同的。

  所以即便是被另一個玩家給頂替,但在遊戲裡別人也認不出這個角色的操作者究竟是誰。

  只能通過各種操作習慣和方式去辨別,那個角色的玩家,是否還是自己加好友時的那個人......

  受害者們目前就是這種狀態。

  大家都誤解了邀請會的淘汰機制,認為只要死掉的角色足夠多,那其他角色就能從遊戲裡逃離出去。

  然而眾人並不清楚,這所謂的角色壓根就不會死掉......

  也許可以說是會死,但是也會復活。

  而那些現在看似遊戲裡的boss——復刻人,實際上是下一批等待頂替的玩家。

  只不過可能因為下一批玩家還在加載中......

  所以復刻人就如同剛從新手村裡走出的傢伙一樣,除了領取了一大堆新人福利,讓戰鬥數值變得很高外,事實上他們並沒有任何裝備。

  裝備,則指的是受害者們的“記憶”。

  而等到受害者們的角色被複刻人殺了,那對方就會順理成章得到自己爆出的“裝備”,然後用自己的“裝備”繼續在這個遊戲裡遊玩下去。

  當然如果他們也沒辦法完成任務,同樣會被下一批等待的“玩家”殺掉......

  推理到這裡的時候,千野想起自己來時的時間,是一大群人從遊輪上走下。

  所以他在裡面想出了另一個設定。

  那就是爆裝備的前提——是要將上一批所有的角色殺死一遍,或者是殺掉一定的數量,才可以得到的。

  不然就沒法解釋清楚,為什麼現在已經有復刻人殺過受害者,但卻沒有新的“玩家角色”出現了......

  也沒法解釋,千野等人來到小島上時,是一大批人過來。

  其實這樣理解下來。

  就很好解釋目前所得知的一切訊息。

  換成裡面的比喻,那千野他們這批受害者,就是一群頂替了其中某一次的玩家......

  因為上一批玩家的失敗,所以他們來繼續之前遊戲的角色。

  信封裡安排的敘述和任務。

  大概是想讓玩家與角色之間契合得更快一點......

  事情大致有了方向。

  這樣千野一直耿耿於心的想法總算放鬆了許些。

  在睡眠事件過去,城鎮變成了現在這個樣子之後,他就不止一次想過。

  既然只是簡單的淘汰機制,需要死去多少個人,另外的人就可以從這個世界逃脫。

  那麼那些城鎮裡的背景故事是用作幹什麼的?

  單純是為了增加點娛樂性?

  可也沒必要弄到這麼複雜繁瑣的程度,簡簡單單就可以了......

  什麼黑色星期五啊,布朗之類的一切人物。

  也就沒有必要凸顯得這麼奇怪。

  畢竟真是簡單淘汰性質。

  那劇情就真的無所謂,這些東西也和內容打不到一竿子去。

  包括那起初會給人制定任務的信封,也就顯得太過毫無意義......

  “那麼我去探查背景故事的做法,其實都不是無用功。”

  這是讓千野感覺放鬆的原因。

  畢竟他真的有些怕自己就像是個白痴一樣,在明明這麼主要的簡單規則下,卻還要去搞明白什麼背景故事。