第321章 靈魂力體系才是贏家?

吞噬靈魂,才是這個遊戲創辦、拉入玩家的真正目的……

  那這個遊戲為什麼不一開始就把所有的玩家都弄死?

  系統的聲音再度響起:

  【因為玩家的實力越強,他死後的靈魂回收,帶給遊戲系統的好處就越大。】

  江澤捏了捏眉心,心中有一種說不出來的滋味。

  遊戲從不同的位面拉入玩家過來,就是為了吞噬玩家們的靈魂……

  而且剛拉入就吞噬還不行,必須要玩家的實力增長到一定程度才能吞噬。

  那不就相當於把羊養肥了再殺麼?

  而他們這些玩家,就是遊戲的終端系統、也就是遊戲的創辦者養的羊!

  這個遊戲……果然很噁心……

  久違的憤怒之意在胸腔之中瘋狂的翻湧,江澤感覺自己都快要失去理智了。

  【宿主,請冷靜。】

  江澤抿了抿唇角,闔上眸定了一下心神,然後繼續在心底對系統道:

  “那最後的萬國爭霸,不管最後勝出的玩家是誰,應該都會被這個垃圾遊戲吞噬吧?”

  【理論上來說,應該是這樣的,宿主,但是也有出意外的情況。】

  江澤睜開了眼,接過白秋生遞來的微熱的茶盞,在心底回應道:

  “比如呢?”

  沉默片刻後,系統的聲音再度響起:

  【比如最終剩下的玩家,自身的實力超過了遊戲的終端系統,遊戲就無法在短時間內對該玩家進行抹殺。】

  江澤抿了口茶,唇角勾起嘲諷的笑意:

  “可是靈魂被這個垃圾遊戲掌控著,玩家再怎麼能耐,也撐不了多久吧?”

  系統沉默了很久,久到江澤以為這次的對話又要不了了之時,系統終於再次出聲:

  【如果該玩家強大到逆天,或者走的是靈魂力修煉的那一脈,就還有周旋的餘地——將靈魂力修到頂峰,可以大幅度的削弱靈魂烙印的影響。】

  那也僅僅是大幅度的削弱而已。

  感受到江澤想法的系統繼續出聲道:

  【因為每個玩家都有一部分的靈魂,被終端系統統一掌控,如果這部分靈魂回到玩家的身上,靈魂烙印的影響本身就會受到削弱。】

  江澤不動聲色的抿著溫熱的茶水,從來沒覺得這個垃圾遊戲這麼噁心過。

  系統欲言又止很久,直到聽到一聲冰冷而充滿威嚴的聲音後,才終於出了聲: