要吃麵包 作品

第250章 公會的目標

“相信很多人對這個劇情世界都不陌生吧?”白馬問道。

臺下很多人點頭示意,甚至很多人曾去過這個劇情世界。

白馬接著道:“根據噩夢空間發來的提示,本場公會戰劇情世界無地域和規則限定,根據噩夢空間分配的任務,可自由選擇勢力。”

這時有人舉手詢問:“副會長,判定勝利的機制是什麼?”

“本世界為國戰殺戮機制,減員超過三分之二無力再戰的公會將被淘汰。”

“當然,也可主動退出。”

白馬接著道:“據我所知,此次公會戰不同以往,參與方的選擇更多,可選擇的勢力也有可能有所擴展。”

“副會長你的意思是,會有擴充世界觀?”

“沒錯。”

隊伍頻道中,蘇落不恥下問:“神機,什麼是擴充世界觀?”

神機道:“就是一些遊戲場景中沒有出現,而劇情設定中有的勢力也會出場。”

“就比如我們之前經歷的懲罰者,偌大紐約就只有懲罰者一個超級英雄,若開啟擴充世界觀,可能蜘蛛俠,鋼鐵俠什麼的都會出現。”

蘇落繼續問道:“這麼說來,世界難度豈不會大幅度上升?”

神機點頭:“在這種大規模戰役類世界中,劇情難度會進行平衡,不過,也有可能被加強。”

蘇落若有所思,視線再次聚集到白馬身上。

白馬已經開始講述三國戰記風雲再起的背景劇情了。

作為龍國人,蘇落對此自然是十分熟悉。

遊戲劇情開始於赤壁之戰三年後,曹操赤壁大敗,三國格局奠定,魏蜀吳三國均升起逐鹿中原,問鼎天下的野心。

這些劇情主要是講給那些不熟悉三國曆史的外國隊員聽的。

畢竟白馬公會還有大概三分之一的外國成員。

不得不說白馬的ppt做的倒是不錯,三十分鐘時間詳細介紹了劇情世界的背景關。

直到ppt翻到最後一頁,大廳燈光重新亮起,所有人這才收回視線。

不少人還認真做了筆記。

白帝敲了敲桌子:“老生常談的問題我就不說了,雖然咱們白馬公會今年的確高飛猛進,從幾十名的吊車尾,一路成為十大公會之下最強公會。”

“中途我們也參與過不少1v1的的公會戰,幾乎所向披靡。但我要告訴你們,十大公會不同於那些頂級排名下的公會。”