網遊:重啟我的電競時代 作品

第182章 單殺八岐


                 “擊殺八岐獲得的20分,加上前面三輪的12分,闕歌目前已經積累了32分的領先優勢,只要不出現太大的失誤,基本上這場比賽勝負的天平已經倒向闕歌這裡了。”

  “是的,清羽在獲得團戰勝利的基礎上,還要追回12分,這個難度相當大,讓我們看看他們下一步將會如何行動。”

  輕劍士錦瑟在完成了擊殺八岐的任務後,自身的血量也所剩無幾,也不敢繼續在中心的深淵附近逗留,只不過她的選擇並不是立即和闕歌的大部隊回合,而是朝著和剛才戰場相反的方向走去。

  眾人還在疑惑著,唐盈難不成還有什麼額外的戰術時,她在熱帶雨林當中又兜了一圈,然後嫻熟地摸出了一個回血包,將自己的血量抬回到了43%。

  “額……唐盈選手這把一個人拿了三個血包,可以說是很……勤儉持家了。”謝彥堂不知道該如何形容眼前的這一幕,半天憋出一句有些“蠢”的話。

  “清羽這邊知道八岐已經被擊殺後,把矛頭徹底地轉向了闕歌的大部隊,正面目前是4打6的局面,而唐盈的錦瑟正在火速趕往戰場,所幸有蛇甲35%防禦屬性的加持,清羽一時間還真拿闕歌的這四個人沒有辦法。”

  35%的防禦加成是什麼概念?像影舞者滄浪和聖職者瀟瀟雨歇這樣的脆皮,都擁有了接近騎士的防禦值,更不用提重劍士這樣的硬甲職業了,連無闕操控著閬闕肆無忌憚地橫在陣前,箭神普通攻擊射出的箭矢造成的傷害甚至僅有兩位數,也就是閬闕生命值的1%。

  現場唯一能造成比較大的威脅的,也只剩下了有行竊屬性加成的林寒澗肅。

  林涵肅觀察著場上的局勢,連無闕站在最前端巍然不倒,肖君復緊貼在重劍士的左翼,想要越過去直接攻擊咒術師必然會受到連無闕重劍的攻擊,齊雨歇的落位更小心,是闕歌陣容中的重點保護對象,因此唯一有破綻的也只有遊離在戰場邊緣的影舞者滄浪。

  林涵肅一個後撤步,拉開了和連無闕之間的距離,張源心領神會地上前補位,視野中兩柄重劍交錯在一起。

  雖然在正面單挑上,張源並不是連無闕的對手,但清羽掌握著人數的優勢,限制住連無闕的發揮並不難,更何況還有槍騎士邢亮在一邊進行協防。

  “清羽應該也是意識到,闕歌的正面戰場是一塊鐵板,所以把目標轉向了右翼的周貝紙,追影這邊的霹靂箭先發制人,已經準確命中了周貝紙操控的滄浪,使其陷入了麻痺效果,林涵肅這邊卡好控制時間接上了背襲,滄浪陷入了控制鏈中無法動彈,而她的位置又很尷尬,距離聖職者太遠,沒辦法第一時間給到淨化,解除她的控制。”

  瀟瀟雨歇正要靠近,月白風清在她的面前甩下了一攤泛著氣泡的墨綠色液體,看著有點噁心,這是法師25級的技能腐蝕。

  齊雨歇一皺眉,放棄了強行越過的想法,腐蝕有附帶的10秒重傷效果,不管是提供治療還是接受治療,奶量都會減半,在正面戰場少人的情況下,這樣的風險太大了。