網遊:重啟我的電競時代 作品

第491章 初步優勢


                 遊俠倒地的狀態儘管不是控制效果,但很顯然是沒法做出格擋動作的,一時間輕劍頻頻擊中他的弱點部位,紅色的數字在空中不斷閃現著。

  脆弱的身板並沒有支撐太久,隨著純白色劍光從天而降,長虹貫日將對方僅有的血量收割,第一輪的比賽就此告終,因為遊俠忙於閃躲拉開身位,並沒有對我造成太多的傷害,最終我的血量也就定格在了93%的位置。

  以利再戰,黎川那邊試圖扳回一城,直接打破了原先擂臺賽的輪換,派出了一個原本是在3v3出場的重劍士。

  雖然從職業屬性上來說,輕劍士確實被重劍士所剋制,但在深坑這張圖中,重劍士卻未必能很好地發揮出他的優勢,光是腳步這一點,凹凸不平的地表就會進一步放大對方步幅遲鈍的弱點。

  和第一局大相徑庭,在比賽的剛開始,我就聽到了對方不斷向這裡靠近的腳步聲,而且大概率是毫不避諱的直線衝刺,看來沒有任何打開空間的其他戰術,打算正面硬碰硬分出勝負。

  我沒有移動,而是選擇在原地等待著重劍士的出現,當視野中顯現出對方模糊的影子時,我當即操動輕劍,向前方揮出了一道劍氣。

  火紅色的劍光閃過,對方的反應並不慢,當即一個橫移打算避開劍氣的攻擊,但他沒想到的是,這道劍氣的目標根本不是他。

  轟的一聲,貼地飛行的劍氣撞擊在地表,頓時煙塵四起,在重劍士前行的道路上削出了一個不小的坑洞。

  高速移動的狀態下,重劍士想在半途剎車非常困難,隨著他的一隻腳探進坑洞,突然出現的凹陷使得他的身體前傾,險些就要失去身體重心。

  就是現在,輕劍再一次揮動,掃出了第二道劍氣,對方無法閃躲,瞬間被劍氣命中,爆出了一個4000多的傷害數字。

  與此同時,我快速地向著重劍士的側面移動,卡在對方重劍揮動的死角,一個裂地斬砸下,將還沒找回身體重心的重劍士擊飛。

  空中的一套連招落地,昏暗的視線中,輕劍的攻擊逐一命中,密密麻麻的傷害數字彈出後,總計打掉了對方30%多的血量,同時隨著浮空控制效果的結束,我再次抽身拉開,根本沒有給對方反擊的機會。

  正面對拼,重劍確實有武器上的優勢,但是一旦面對面的碰撞無法發生,重劍的優勢就無從施展了。

  儘管輕劍士也是一個近戰職業,但和重劍士相比,輕劍有劍氣可以釋放,等於說存在射程上的領先,我耐心地拉扯著和對方之間的距離,等待著劍氣縱橫和長虹貫日的Cd,幾乎可以做到無傷換血,幾個回合下來,對方的血量已經下跌到40%以下。

  似乎是受不了這樣的折磨,重劍士的嘴裡突然吼了句什麼,隨後一陣火光纏上了他的周身,重劍無鋒開啟了,那龐大的身軀當即一步躍起,無視了地形上的阻礙向我衝來。