日更兩萬我成神 作品

第60章 系統升級,功德抽獎


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  功德兌換?

  雨化田有些好奇。

  自從自己穿越以後,系統僅僅只是在激活的時候,介紹了一下自己的功能,之後便從未主動開過口。

  如今卻突然主動說話,難道是有什麼新功能?

  或者說,要升級了?

  【叮!】

  【功德兌換,就是宿主可將掠奪氣運,兌換為功德。】

  【功德為眾生願力所化,功德加身者,可為天道眷顧,消除自身業力,與氣運有本質的區別……】

  片刻後。

  通過系統的解釋,雨化田明白了。

  功德與氣運,二者有本質上的區別。

  氣運可以理解為某個人、或者某個勢力,乃至一個世界,自身的運勢。

  個人氣運是天生就已經註定的,決定著自己未來的成就與所走的路,是否會一帆風順。

  某個勢力或者王朝的運勢,則可以通過後天積累凝聚,氣運越強,則國力越強,傳承越久遠。

  比如雨化田掠奪了大清和大元的國運,代表兩大王朝已經走到了盡頭。

  就算雨化田不親自動手覆滅兩國,兩國境內也會天災頻發,事事不順,用不了多久,就會走向滅亡。

  世界的運勢,則是代表著一個世界的壽命,同樣可以通過後天積累獲取。

  不過世界的運勢,是來自於世界內的生靈。

  世界內的生靈氣運越強,世界的氣運也就越強,能夠存在的時間就越久。

  當某一日,世界氣運跌落時,也就代表這個世界,即將走向滅亡了。

  至於功德,則是可以通過通過修行獲得的東西。

  比如平時行善做好事等等,只要是被天道認可的行為,都可以積累功德。

  功德加身者,受天道眷顧。

  有大功德加身的人,才能被稱為真正的天命之子。

  因為那些所謂的氣運之子,僅僅只是生來運氣好,只要沒有意外情況,註定了未得來路途會一帆風順,但自身並沒有受天道眷顧。

  如果遇到不可違的因素,照樣還是會中途殞落,比如之前被雨化田所殺的那些氣運主角,便是如此。

  哪怕他們運勢再強,可面對實力遠超於他們,而且心性堅定,根本不給他們任何活命機會的雨化田,同樣也只有敗亡一途。

  但是有大功德加身的人,是受到天道保護的。

  如果肆意殺戮擁有大功德加身之人,是會受到天道反噬的。

  這就是兩者本質上的區別。

  不過天道反噬,也並不是像雨化田想象中的那樣可怕。

  比如天道直接現身,降下天雷刑罰之類的。

  反而很多時候,天道的反噬並不明顯。

  比如你殺了一個有功德之人,那麼天道就會悄無聲息地改變你的運勢,當你去做某件事情時,原本應該成功的事,最終卻因為某些意外因素而失敗了。

  甚至本該再活幾十年的,突然又遇到某種意外,提前死了。

  甚至你連死都不知道是怎麼死的,根本不會聯想到天道反噬上面去。

  除非是殺了一個功德龐大到連天道都需要感激的人,比如那種拯救世界之人。

  那麼天道或許真的會直接現身,降下天雷將你轟殺。

  否則,天道的反噬,大多時候,都只是潛移默化地改變你的運勢。

  而雨化田之前殺了這麼多人,之所以未曾遭到反噬。

  或許是因為所殺之人當中,並沒有太多有大功德護身之人,所以天道的反噬並不明顯。

  而那些不太明顯的反噬,也全都被系統給抵消了。

  畢竟他可以掠奪別人的氣運,來增強自己的運勢。

  比氣運,誰又能比得過自己?

  總而言之,功德,並不是那麼容易獲取的。

  如前世那些yy中所說的,蓋個房子,天降功德;做件衣服,天降功德;織個漁網,天降功德;做個釣魚竿,天降功德……這些都是根本不可能的事。

  除非你是做了明顯對天道有利的事,比如拯救了無數生靈,推動了世界發展的進程等等。

  否則,就靠著平時做點好事,積德行善的話,根本積攢不了多少功德,自己也並不會得到太過明顯的天道獎勵。

  而現在,系統卻可以將掠奪氣運,直接兌換成功德。

  不得不說,的確是十分給力!

  “系統,應該怎樣將氣運兌換為功德?”

  雨化田在腦海中詢問。

  【叮!】

  【氣運與功德兌換比例為10000:1,宿主目前擁有58968988道氣運,可兌換功德5896.8988點,是否全部兌換?】

  一萬比一?

  雨化田眼皮一陣跳動。

  五千多萬道氣運,只能兌換五千多點功德?!

  這未免也太黑了吧?