血流三千尺 作品

0136 我方承諾首先不搖人


                 愛發微博的我,成了職業通天代正文卷0136我方承諾首先不搖人北美解說純看樂子。

  看到skt輸,最右側的長髮小哥說道:“跟輸rox那天一樣的毛病,打得不夠團結。

  我覺得這把的轉折點,就是下河道那波。

  本來faker操作的很好,豹女跟ez第一波集火也把冰女打退了。

  但你們看Lgd,他們想的就很簡單,正面留一下,冰女滿狀態t過來還能繼續打。

  而skt呢,他們其實有機會衝下側,把吸血鬼技能逼掉,但他們捨不得付出籌碼,只想著殺掉脫節的牛頭、夢魘,維持陣型退走。

  所以你會發現,當時skt下野去處理夢魘,吸血鬼跟寒冰2個人就頂住了側翼陣型,因為skt壓根沒給吸血鬼壓力,不願意去交換技能。”

  “我覺得問題的關鍵在於中線沒被看住。

  第一把,skt搞得penicillin很不舒服,第二把,Bengi想重複這個套路,但豹女畢竟跟扎克沒法比,這英雄沒那麼適合幫線上。還有,豹女第一波交閃太傷了,導致它第二波沒辦法拉扯身位。”

  “你們沒覺得Lgd越來越適應比賽節奏了嘛。Lgd的聯動做得比skt好,penicillin比faker懂怎麼輻射隊友,而不是讓隊友輻射他。

  這把辛德拉明明優勢,但Lgd中野輔串聯的效果,比skt好多了。”

  賽後。

  mvp頒給了輸出第一,打了3萬4傷害的吸血鬼。

  “合理。”

  “我覺得冰女作用更關鍵。”

  “我發現只要能發育,到了團戰端我們能拼。”

  “就跟rox一樣,只要前面能咬住局勢,或者打出優勢,剩下的就看誰團戰更頂。”

  部分觀眾心裡舒了口氣。

  這些賽前覺得會被三比零的悲觀者,見到Lgd贏了一局,突然發現兩隊的差距沒有大到不可想象。

  Lgd的進場配合明顯很熟練。

  而在推特。

  見到Lgd這樣,一些人替rox打抱不平。這部分人越發確信,只要kuro在半決的時候表現再好那麼一丟丟——也不指望他打出優勢,只要能在隊友需要的回合,保持人數均等,結果也不是這樣。

  “kuro要是能做到平線看河道,不敢想象peanut跟smeb能拿到多少優勢。”

  “哈哈,賽後還有很多人說,kuro的表現已經很好了。看看penicillin,再來說表現好這三個字吧。”

  “一個打到最後只敢掏卡爾瑪打對線的中單,輸贏跟這種人有什麼關係?都選卡爾瑪了,會想過團戰頂陣型幫隊友分擔壓力?”

  外界熱議兩隊一比一戰平的時候。

  正在收看直播的rng隊員受不鳥。

  看完這局比賽,香鍋要紅了。

  “我就說打skt,必須打得拼一點。就感覺我們玩的時候特別怕,我都不知道在怕什麼。”

  香鍋有點氣。

  回想起那天的隊內溝通,打到後面兩局,說個話都沒反饋。

  而且每次打團,心都不齊,總有人不敢賣,不敢幫隊友擠身位。再看Lgd,那波河道團在先死兩個的情況下能贏,不就是牛頭跟夢魘幫忙拖了很久,而且冰女進的夠果斷嘛。