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第545章 小遊戲的崛起:遊戲行業的新戰場

 2023年,小遊戲的增長為遊戲公司注入了一針強心劑。根據財報,小遊戲對騰訊、完美世界、中手遊等公司的帶動效應明顯。中手遊方面表示,小遊戲已成為其新的業務增長點。截至2023年,中手遊已累計推出《九州仙劍傳》和《全民槍神:邊境王者》等多款小遊戲產品,為其帶來超過6億元收入。 

 萬聯證券分析師李中港表示,從目前上市公司披露的財報來看,2024年小遊戲仍然是一個比較熱門的賽道。一部分A股遊戲公司進入這個賽道後,把App端的禮包充值的付費方式帶到了小遊戲領域。 

 支撐業績增長 

 遊戲產業研究機構伽馬數據發佈的《2024中國遊戲產業趨勢及潛力分析報告》中提到,近兩年在平臺的大力推廣與開發者的積極參與下,小遊戲市場規模快速擴張,2023年小遊戲市場規模可達200億元,同比增長300%。 

 自2022年起,隨著中重度小遊戲的興起,內購付費的佔比快速提升,並迅速帶動了小遊戲市場規模增長。市場規模的擴大,讓遊戲公司在小遊戲市場中看到了新的增長突破口。 

 《趨勢報告》指出,小遊戲市場得到了上市企業的關注,三七互娛、愷英網絡、掌趣科技等多家企業佈局小遊戲,為市場帶來了更多增量。隨著更多企業入局,短期內小遊戲市場仍具備快速增長潛力。 

 中手遊在2023年財報中提到,其積極佈局小遊戲板塊,截至2023年度已累計推出《九州仙劍傳》和《全民槍神:邊境王者》等多款產品,帶來超過6億元收入。中手遊方面表示,小遊戲業務已成為新的業務增長點,其將在2024年推出包括《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》和《火影忍者:木葉高手》在內的超過10款小遊戲產品。 

 國內移動互聯網商業智能服務商Questmobile發佈的《2024手機遊戲行業與重點人群洞察報告》顯示,微信小程序遊戲活躍用戶達7.5億,在全景流量中佔比達80.3%。小遊戲正在蠶食手遊用戶,今年重合用戶規模較去年增加1.1億;現階段超過70%的手機遊戲App用戶正在使用微信小遊戲。 

 對此,李中港表示,國內微信的用戶基數比較大,用戶數量很可觀。 

 受到小遊戲產品的帶動,2023年騰訊增值服務的毛利潤為1619.19億元,較上年同期的1456.47億元增長11%,毛利率由上年同期的51%提升至54%。毛利率的提升主要得益於遊戲收入和小遊戲平臺服務費的佔比增加。 

 完美世界在2023年財報中提到,無須下載、即點即玩的輕量化小遊戲,為遊戲市場帶來全新增量。