第41章 成長

 轉職成為弓箭手之後,不僅重斬變成了蓄力一擊技能,六月還學會了兩個新技能。

 二連射,快速射出兩次連射。

 在這個技能的加持下,兩次連射的速度,在前期比一次普通攻擊還要快。

 唯一的問題,就是需要弓箭手玩家努力校準目標。

 不然打在敵人盔甲或者防禦最強的地方,傷害就會非常可憐。

 不過,現在對戰的是哥布林戰士。

 只是一塊破布隨便包一包的原始人,只要射中,傷害就不會低。

 另一個技能,則是長弓精通。

 弓箭手和劍士、刀客、槍戰士、火法、冰法、牧師等職業不一樣,弓箭手的武器精通會在一轉職就可以擁有。

 這是因為這類職業的轉職變動比較大,從近戰直接變成了遠程。

 和弓箭手同樣的還有遊俠、聖騎士等等,他們都是轉職之後有重大變化,從而需要武器精通這個強大技能來脫胎換骨。

 武器類的精通技能,確實算是強大技能。

 各職業只要到掌握這個技能的等級之後,實力就會暴漲許多。

 基本上前五十級的時候,在冒險者公會中能學習的技能裡,沒有比它更能提升戰力的了。

 而長弓精通的效果,不僅是讓弓箭手玩家使用長弓時傷害有一定增幅,而且還可以將敏捷屬性以一定的比例轉化為攻擊面板。

 要知道其他物理屬性職業,攻擊面板都是和武器白值(指武器自帶的攻擊力加成屬性)以及力量屬性掛鉤。

 只有掌握了長弓精通的弓箭手,才能有力敏雙攻這種特權。

 這也是弓箭手被譽為全職業最強物理輸出的主要原因之一。

 要知道,李雲星基本都是劍劍命中要害的情況下,才能兩劍加三個技能,擊殺掉同樣的哥布林戰士。

 而且李雲星的武器屬性和本身屬性,要比六月高上一截。

 但六月在一次要害攻擊都沒有打出來的情況下,總共四個技能和兩個普通攻擊就擊殺掉了同級的哥布林戰士。

 那個哥布林戰士最後甚至連近身都沒做到,就死在了半路。