第2章 遊戲提取

“晚飯時候叫我。”

一到家,姜遊一股腦鑽進房間裡,關上門。

打開電腦,打開貼吧。

他之前編寫的“俄羅斯方塊”和“貪吃蛇”兩個小遊戲,就是在貼吧發佈試玩的。

點進他自建的“電子遊戲玩家吧”。

吧裡只有一個他發的帖子,內容是關於“電子遊戲”的解釋。

下面還提供遊戲試玩鏈接,點擊鏈接即可跳轉網頁在線遊玩。

不過帖子瀏覽量極低,堪堪3次,僅有一個用戶回覆:

“樓主死了嗎?”

後面跟了個哭臉表情包。

姜遊無視這條回覆,迅速點擊遊戲試玩鏈接。

發現試玩網頁的瀏覽量竟然超過了1000次。

也就是說,可能有一個看過帖子的用戶,把遊戲分享給了周圍很多人,而且玩了很多次。

多虧這人,姜遊無意中激活了系統。

這時,他看到網站頁面,右上角的信息欄跳動了一下。

這是他為遊戲試玩者提供的反饋渠道。

一打開,99+的消息,全來自同一個人。

這人是試玩網站的首位註冊者,一號用戶。

用戶【遊戲製作人死了】:關於你提出的“電子遊戲”的概念,我不理解,電子和遊戲合在一起,難道電子也能玩捉迷藏嗎?

——發送於30天前



好好玩啊,我是兩個遊戲的最高分,雖然只有我在玩。對了,貪吃蛇比俄羅斯方塊好玩。

——發送於29天前



膩了,有無別的遊戲啊。

——發送於20天前



hello!遊戲製作人先生?為什麼不回消息?你死了嗎?死了我就改id緬懷一下你。

——發送於18天前

用戶【牛牛的牛牛叫牛牛】更名為【遊戲製作人死了】



大約你的確已經死了。

——發送於10天前



我把你的網頁分享給我老哥了,他很喜歡。說要今年按照這個網頁的遊戲積分排名,給員工發年終獎哈哈哈!

——發送於昨天



你不會,真的死了吧。

——發送於剛剛



姜遊翻看了這人的部分留言,會心一笑。

他點擊對話框,打了個招呼:“你好,我在。”

結果對面好像守在電腦前似的,秒回消息:“哈嘍哈嘍,你沒死啊!快點快點,你的遊戲我很喜歡,快多發幾個有趣的。”