門前有棵大柳樹 作品

第一百三十九章 新的項目

儘管現在的《堅守人性》十分的火爆,但是楊志對它還是有著較為清醒的認識。

不同於其他大火的網絡遊戲,其實《堅守人性》的上限並不高,雖然現在位列sdeam遊戲平臺熱門榜,而且同時在線人數也早已遠遠甩開了排在第三的《dotA2》,正朝著榜首的《puBg》發起衝擊。

許多玩家都十分看好《堅守人性》擊敗《puBg》然後坐上頭把交椅,對他們而言,這遊戲是一款質量十分過硬的網絡遊戲,畫質精良,優化又十分流暢,網絡質量更是好到離譜,對比吃雞剛登錄sdeam平臺時那慘不忍睹的遊戲質量,結果似乎一點懸念也沒有。

但很可惜,有時候遊戲火不火,遊戲質量並不是最關鍵的。

在楊志看來,《堅守人性》是一個缺點十分明顯的遊戲,相較於《puBg》、《dotA2》、《英雄聯盟》和《Csgo》這些戰局類熱門遊戲,《堅守人性》其實更像《山口山》這類角色扮演和養成類的遊戲,所謂戰局類,指的是整個遊戲不是線性流程,而是玩家的遊玩的過程被劃分為一場又一場的戰局,幾十分鐘內就能結束一場遊戲,對比之下,《堅守人性》就需要玩家付出更多的時間和精力了,在現在快節奏的生活下,角色扮演類的遊戲是十分不吃香的,碎片化的時間很難讓玩家把注意力放到這樣一款耗時耗力的遊戲上,而那些遊戲顯然更符合他們的胃口,所以類似《山口山》的這些遊戲式微是不可避免的情況,這同樣也是手遊近些年野蠻生長的原因。

除此之外,《堅守人性》的受挫感太強了,如同許多遊戲的一命通關或者專家模式一般,這個遊戲的角色一旦死亡,就以為你這段時間的努力可能直接就化為烏有,這對許多玩家來說可能是個巨大的打擊,很可能會影響他們繼續堅持下去的信念。

三百萬同時在線可能就是《堅守人性》這款遊戲所能達到最高的高度,至於超過吃雞的三百二十五萬,確實十分的困難,而且《堅守人性》的巔峰期可能並不能持續很長時間,即便楊志現在保持一週一更新,一週一擴張地圖,也不能止住下滑的趨勢,不過銷量還是能使勁往上竄一竄的,起碼它也算一個優秀的單機遊戲+局域網遊戲+網絡遊戲。