純情大女孩 作品

第 45 章 背靠背20

 相南一回神看直播,看到替死鬼的時候,就意識到了不對勁。

 他記得自己曾經在什麼時候看到過這個名詞。

 母星的典籍大規模流失,殘存到現在的沒有幾本,歷史沖刷下脆弱的紙質只能留下圖片格式進行轉換成數據庫。

 相南一從光腦上點來數據庫,進行檢索,才找到關於這個名詞的確切的資料。

 關於鬼的概念早就消失在歷史,更別提詳細的分類,所以他找了很久,才看到了類似的詞語。

 而這個詞語,也並非是神鬼之說,而是久遠遺傳過來的心理書籍,講著替死鬼的心理。

 「枉死的鬼魂留在人間,只有找到替死鬼用和自己同樣的方式死亡,自己的靈魂才能得到超生。」

 「只有我的苦難被別人感受,我才能感到安心。」

 「在心理上的體現很常見,比如越是婚姻不幸福的人越是會催婚,經受過家暴的人會把家暴遺傳。它們把自己的痛苦切割,讓自己變成加害者,讓受害者感受到和自己一樣的痛苦。」

 相南一猜,替死鬼在過去一定是一個眾所周知的概念,所以作者才能用這種大眾化的詞語來表達心理效應。

 但站在現在,卻只能從這些簡單的話來反推替死鬼的意義。

 他想,替死鬼應該是鬼。

 替死鬼在找活人為自己獻祭。

 那麼,找人替代自己的主角,真的是活人嗎?

 他相信怪談bking的文化底蘊,這種詞被她隨口拈來她也不可能不清楚其中的意義。

 等相南一回到直播間的時候。

 彈幕已經發展到另外一種猜測,主角是居住在停屍間的活人,完全不能相信老人的話。因為老人是死人。

 活人是不能聽死人的話的——

 可死人總應該可以聽死人的話了吧?

 [就是因此,主角才要聽老人的話。]

 相南一說。

 他的話並不被其他人所理解。

 [?]

 [為什麼老人給的是死人的方法,主角還要聽老人的話?]

 ……

 [因為主角就是死人。]他如此回答。

 並非主角與死人同居,而是主角就是死人。

 期間,沒有選項,劇情還在推動著。

 已經到了第三天。

 主角分不清現實與幻想,掀起被子的一瞬間看著陌生的環境懷疑自己是不是到了屍體的內部。

 她平凡行走的路線是屍體內心刨析的路線,頭頂的燈裡頭藏著被燙熟的眼球,衣櫃中的屍體會探出手,搖晃著替她擋著光。

 上一個租客的頭顱睨著眼似笑非笑,死者的軀體完全褪色不再鮮活。

 跟在主角身後的腳步聲似乎連藏都不想藏了,腳步聲不但沉重而且錯落。

 已經不是主角覺得,或許有人在跟著自己,而是,每個觀眾都能從配樂猜出來,後頭一定有著什麼人。

 但是主角卻視而不見,本來大多數人都以為主角依然覺得這是幻聽,直到下頭出現了一個小小的對話框。

 【今天她走的有點慢了…】主角想。

 世界徹底瘋掉了。

 [主角就是死人。]相南一解釋。

 [之前,你說,主角可能藏在停屍房裡頭,每次一到晚上,就會偷偷摸摸到地面上覓食。

 我能理解你做出這種猜測的原因,因為你認為、主角是一個活人。

 而一個活人擺在我們面前,我們怎麼可能忽略她的存在。

 所以你理所因當地認為,只有主角藏在地下,主角的存在才能不被感知。

 那麼你認為,周圍鄰居都是亡者的情況下,主角能待的地方只有地下的停屍房。]

 [但也有另外一種可能。]

 [主角就是待在別人的家裡頭,只不過她是個死人,她是個鬼。

 所以她的存在別人不能感知,而她也難以感知活人的存在。]

 [好像很多人認為,有兇手或者有鬼就藏在主角的身邊,在她周圍行走與注視。

 但或許,主角才是這個死人。是她,活在別人的家裡頭。]

 [如果主角是屍體的話,背靠背也就有意義了。

 因為是主角靠在別人的身後。

 每次弄亂的鞋子,睡醒都會恢復原狀。

 而唯一一次,鞋沒有恢復原狀,主角居然是在地上睡的覺。

 因為鞋被弄亂,主角這個鬼就判斷不了床在哪裡了。

 一直以來的臭味都是自己的屍臭。

 設想一下,主角出去工作時,有一次提到自己工作的內容嗎?有一次出現離開的樣子嗎?

 你覺得這是因為主角的工作只是去偷竊,但完全有另外一種可能。

 主角是地縛靈,像是上個故事只能待在宿舍的鬼一樣,主角跟著的活人出去工作,主角沒辦法跟著去,才會空缺這段時間。

 還有一直以來的她們,她們到底是誰?

 我本來以為會是主角的同事,或者是家人,但這個她們,有沒有可能是,主角依靠的活人呢?

 主角做出了一些靈異的舉動,而主角背靠著的活人卻在勸說著自己不要相信。]

 [最後、除了這些細節,當然還有老人的暗示。

 不是很明顯了嗎?讓主角找替死鬼,誰需要找替死鬼?鬼需要找替死鬼。]

 [所以,老人的意思其實就是讓主角這個鬼殺人。]

 [殺人肯定不行,畢竟從頭到尾,怪談bking都在讓我們以為主角是這個被鬼靠著的女孩,一直以來的視角也是這個女孩。

 所以,如果殺了她,女孩死了,那個遊戲一定也會失敗。]

 [殺人不行那就只能自殺。

 反正主角是死人,只要主角鋸下自己的四肢,就可以和先前案件殘留的零件拼湊出一個屍體了。]

 隨著這些分析的話,第三天馬上就要過去。

 劇情的發展越來越詭異。

 主角絮絮叨叨地自言自語,想著有了人皮應該怎麼處理,用刀刺中脊椎,再從背後斜劍進入心臟,移動刀把進行肢解。

 可是她一直找不到人皮。

 人皮人皮人皮,到底哪裡才有人皮。

 她不再講述她們,她受盡了折磨,她不在在乎別人的話語,噪音幻想視覺嗅覺氣味大腦觸覺思想感知、任何都無法讓她感到安心。

 主角越來越焦慮。

 落在觀眾眼中,主角的舉動更是奇怪了。

 她究竟是在找鬼,找屍體。

 還是一個屍體在找人呢?

 她幻想著剝皮的場景,但事實上,主角才應該把刀刃插入自己的心臟,把自己的身體鋸成零件。

 主角的視角伴隨著倒計時的將要結束,也變得混亂荒誕又壓抑。整個視覺彷彿都變得粘稠,整個地下室彷彿堅實的肉塊,到處都是肉絲血液。

 主角一直說著好臭,到處都是腐臭,瘋狂的侵佔鼻腔中的每一絲每一毫空間。好像活著對她來說是一場苦楚。不管活下去的答案究竟是什麼,在短時間內,這都沒有了任何意義。

 倒計時上顯示最後一小時,但是這一小時,放在遊戲裡頭,那就快的不可思議。

 主角瘋狂地尋找著去了任何地方,可惜一無所獲,最後,主角還是躺在地下室的房間裡頭。

 時間到了。

 隨著倒計時的結束,準時準點,外頭傳來了敲門聲。

 不過這個時候,已經沒什麼人擔憂主角的安危了,就連主角自己也是躺在床上沒什麼作為。

 紛亂的劇情之上,更紛亂的彈幕在說著自己的想法。

 [當極致的抑鬱之下,人會失去一切活動的動力……]id中介的發了這麼一條。

 [?不需要考慮到這一層吧。]

 [只不過因為主角是鬼而已,如果主角是鬼的話完全不需要躲,都是鬼了誰還怕誰?]

 [如果主角是死人,被剝皮對她的屍體來說,也不一定是一件壞事。]

 [如果死不了那就死不了,就算主角是活人,那這對於她來說也只是一個死局。不過畢竟主角是死人嘛。]

 [……]

 中介馬上反駁:[可是如果主角是鬼的話,那主角不是還依靠著一個活人小女孩嗎?剝皮的紅裙子進來,小女孩怎麼辦?]

 [對啊,小女孩怎麼辦?]

 劇情恰當地推動著。

 【她來拿我的皮了。】主角想。

 伴隨著敲門聲的,還有咚咚的聲音,似乎不止紅裙子,連拍著頭的小孩也來了,主角惶恐地站了起來,想起來紅裙子講的那個故事。

 如果你的房子裡頭開著燈,頭朝下的人看見門縫裡頭的燈光,就會認為這是它的家然後纏上你。

 【她來了。】

 【可是我應該躲在哪裡?我可以躲到櫃子裡頭嗎?或許我可以躲到天花板上?或許我可以把自己疊起來藏在抽屜裡頭?】

 【我應該怎麼辦?】

 還是密密麻麻的紛亂的選項,到底應該躲到那裡頭?

 【或許我應該直接開門,把我皮給紅裙子,對於我的生命何嘗不是一種延續?或許我應該把身體給小孩,它的頭磕著難道不痛嗎?】

 【我應該怎麼辦?】

 有人意識道:[如果想讓小女孩活下來,那麼是不是隻能送這個鬼去死?劇情的真相是不是讓紅裙子殺掉攀附女孩的女鬼?]

 主角還在不停地問:到底應該躲到哪裡?如果躲到床下,一定一下子就會被頭朝地的人頭看見,如果躲到其他地方,那又有什麼地方能躲?

 但觀眾都覺得,其實也沒必要思考這個問題。彈幕很安靜,或者說已經失去危機感了。

 畢竟如果主角就是鬼,那也沒什麼可以讓主角感到危機了。

 大家都覺得沒什麼必要躲了,不管是人是鬼,都沒什麼太大的必要。

 甚至需要考慮的問題是,怎麼讓主角去死,最好待著不動。

 最後沒有任何推論,做出了時間限制下默認的答案。

 主角只能依託著往日的經驗,她害怕光線暴露位置,所以關了燈,在一片漆黑中,她小心翼翼藏在了衣櫃裡頭,聽著外頭的聲音。

 [可憐。]有人代入小女孩:[不管躲到哪裡都沒有用,哪怕在衣櫃裡頭,只要一回頭就會看著緊貼著自己的鬼。]

 [直接出去還好些,讓紅裙子把女鬼殺掉。]

 外頭傳來了腳步聲,紅裙子似乎已經進來了。

 她沒有開門,外頭也沒有任何開鎖的聲音,可事實上,聲音就是變了。

 不再是敲門的聲音,而是走路時候的敲擊聲,紅裙子一定走進這個房間。

 腳步聲不斷靠近或者是遠離。

 她走進來在屋子裡頭慢慢探查著。

 不知道是不是世界確實發生了什麼變化,還是紅裙子本人不再掩飾鬼怪的身份,她的聲音也變得更加陰測測。

 “我來找你了,你在哪裡?”

 觀眾對紅裙子重複的聲音造成的緊迫,對黑暗造成的未知,對主角心跳的緊張全都視若無睹。

 畢竟,主角也是鬼。

 這只是鬼和鬼的捉迷藏。

 然而就在這個時候,忽然冒出來一條彈幕。

 [等等!你說,如果殺了女孩,那遊戲就會失敗嗎?

 可是你忘記了,在聽了老人的話之後。

 僅僅過了一天,女孩就失業了!

 而且也就是這之後,場景變得越來越荒誕難以忍受。

 那這到底是失業後,精神不好,還是女孩已經被殺了,恍惚中看見的亡者的世界?]

 [所以,女孩死了之後,遊戲就結束的推論完全成立不了。

 因為女孩如果這個時候就死了,如果主角是鬼,那麼主角找替死鬼的任務應該已經完成了才對。]

 劇情中,一分一秒都顯得緊迫。

 缸中之腦輸入的速度也很快。

 [可完成之後,倒計時的任務依然存在。所以只有一種可能,那就是你嘴裡頭那個揹著主角的活人女孩壓根就不存在。]

 [主角也不會是鬼。

 也不會是什麼鬼緊貼著主角這種劇情。]

 [更何況!老人讓主角找到個皮囊。

 讓主角找別人來代替自己變成替死鬼。

 那麼反過來說,紅裙子找主角要皮囊的方式,不也是在找替死鬼嗎?

 主角才是紅裙子的替死鬼!紅裙子又怎麼可能找鬼來當自己的替死鬼?

 就算後頭視角發生異變,那也可能是主角被選中替死鬼之後視角的扭曲。

 現在、主角是活人,至少現在還沒死!]